这次暗影崛起版本由于不太平衡而且只持续两个月,所以这次新版本的竞技场攻略只分上下两篇,上篇着重介绍环境里的唯一强者(术士),下篇则介绍另外四大可与术士抗衡的职业(牧猎法贼)。
那么上篇术士攻略则由敲可爱战队的爱文婧给大家带来。
一.竞技场环境
(4.18上线的竞技场补丁,盗贼惨遭削弱)
(截止到4.22美服的最新胜率)
补丁上线之前,盗贼一骑绝尘,以接近60%的胜率登顶,一览众山小,竞技场已经沦为“抗贼英雄传”。
补丁更新之后,术士力压群雄,成为新一代霸主,虽然国服的术士胜率必定不如外服那么恐怖,但依旧能坐稳头把交椅。
总的大环境来看,整个竞技场的节奏相比于上个版本提速了许多,究其原因,与本次竞技场轮换的卡牌系列脱不了干系。首先,卡池中的强力aoe相比于之前已经十不存一,群体狂乱、亵渎、陨石术、心灵尖啸等神级aoe的退环境,让对手更能进行肆无忌惮的铺场。其次,持续许久的三费为王的版本已经过去,曾经的三费“四大天王”:海德尼尔冰霜骑士、焦油、破蜥蜴、孤胆英雄全部退环境,少了这些可以以一打多的强力三费,众多1、2费生物得以有出头之日。最后,跟班体系的出现让竞技场变得更加变化莫测,1费的五个跟班各具特色,并且在模型上都非常超模,变相加速了竞技场节奏。
二.职业思路
孙子兵法有言:“故兵贵胜,不贵久。”又所谓天下武功唯快不破,快节奏的打法一直颇受很多玩家的亲睐,而在这个总体节奏大大加快的版本更是如鱼得水。在盗贼削弱之后,术士何以制霸竞技场?想必大家或多或少对于天梯术士的动物园有所了解,竞技场中的术士也贯彻了这一思路,那就是快,曲线尽量压低。英雄技能的存在让术士拥有强大的续航能力,不用担心手牌早早打光。同时,术士虽然失去了亵渎,但bug级别的解站一体神卡渊狱惩击者(俗称766)重回卡池,恐惧地狱火、地狱烈焰、暗影烈焰、邪火药水等等优秀aoe依旧存在,在其他职业都缺少aoe的时候,术士进可下怪铺场,退可aoe清场,犹豫不决嘬一口续航,实乃竞技场发家致富、杀人越货、装逼泡妞、无往不利的首选职业。
三.明星新卡分析
为何这张卡的档位被暴雪调高?答案不言而喻,即便如此,这张卡在T4下这个档位依旧是非常值得抓取的卡。它完美契合了术士动物园的思路,以消灭小怪为代价,获取两个灵活与爆发兼具的强力跟班,让己方更能在节奏上产生压制,以致慢慢滚雪球打败对方。虽然它的缺陷依旧存在:当场面上没有小怪可以吃时略显卡手,但瑕不掩疵,同时在动物园思路的套牌中这个缺陷会被放到最小(甚至可以打出吃蛛魔之卵之类的骚操作),总的来说说他是术士的NO.1新卡毫不夸张。
四.选牌思路
以上两张图分别是术士的职业卡和中立卡中按打出次数进行的排名。表格的第三列则是携带这张卡的卡组的胜率。从上可见,怪盗天才这张卡无论是打出胜率还是还是卡组胜率都是极为可观的,更能证明前文所说这张卡的强力。夜色镇议员、烈焰小鬼、着魔村民等动物园思路标配卡的高选取率及高胜率也证明了术士走动物园路线是正确的。同时,值得一提的是空灵召唤者拥有不俗胜率及出现率,当今版本强力恶魔的容易抓取让空灵变得尤其使对手头痛,笔者曾经碰到过一个术士打出6张空灵,简直就是空灵拉空灵,空灵无穷尽也啊。
理论讲了不少,现在我们直接进入实战选牌环节吧。
在选牌之前,我们大致确定了自己动物园的思路,那么扭曲虚空肯定先撇开不选,问题来了,爆晶和地狱烈焰如何选择?一个是单解一个是aoe,恶魔之箭退环境之后,术士单解相当匮乏,虹吸的高档位经常会令我们望而生畏,而爆晶就是一个还算不错的替代品。相比于单解,术士的aoe就多上不少,加上相同作用的766比较容易抓到(大数据表面平均下来一套牌可以有1.5张),由上图可见,我们处于第四抓,这张地狱烈焰我们可以考虑先放一放,抓一张单解冷静冷静,同时地狱烈焰在我们对于场面有主导地位的时候不是那么容易用出去的,而我们又是以铺场站场为主的动物园,可能较为卡手。所以这里笔者倾向于选一张爆晶药水。
这里可能很多读者在看了前文后,首先会想,我们是动物园思路,灵魂火一费打四节奏好卡,丢的牌当作看不见,值得一选;着魔村民一费站一个11,亡语就当买一送一,赖场能力强,还可以配合怪盗天才等牌,是一张动物园好卡。由此在2、3之间苦苦纠结。有一句话说得好:“犹豫就会败北,果决就能白给。”(当然这是玩笑话,笔者希望大家在每一抓都精益求精,力争完美)为什么不考虑一下1呢?尤其是在第一抓的情况下,当我们选到了暗影烈焰之后,后29抓在有条件的情况下可以选更能与其契合度更高的单卡,一波暗影烈焰之后直接扭转乾坤抑或奠定胜势,而且有一张优秀并且爆发力极强的aoe的存在无异于给我们提前吃下一颗定心丸,即便有时场面被压制依旧拥有翻盘的可能。所以这里笔者倾向于选暗影烈焰。
第24抓,可见我们的aoe已经较为充足,那么地狱烈焰首先排除不选。烈焰小鬼是一个一费中最为强大的随从之一,32的优质身材,让他即便在与2费生物的较量中依旧能五五开(弹幕:几几开?),这就相当于我们用3血的代价赚到了一费,这在前期积累的优势是不容小觑的。黑铁矮人的强势之处在于他可以化腐朽为神奇,给己方的杂毛加攻,去换对面的生物,赚取节奏。那么应该选1还是2呢?值得注意的是我们2费有两张恶魔之火,这配合烈焰小鬼相当于前期一个比较强大的爆发,既可以buff配合白吃对面随从或者进行抢血,又可以当2费打2进行补刀;虽然本卡组的杂毛也不算少,很容易打出黑铁的上限,但总的从曲线上看,1、2费生物依旧嫌少,所以这里选一张烈焰小鬼。
讲到这里给大家总结一下术士主要职业卡的抓位吧(以下为大多数情况下的第一张抓位,排名由笔者仔细斟酌所定,如有不足之处欢迎大家指出)。
T1及1.5:渊狱惩击者>灵魂虹吸
T2及2.5:恐惧地狱火>爆晶药水=地狱烈焰>暗金教恶魔商贩=末日灾祸>扭曲虚空
T3及3.5:空灵召唤者>烈焰小鬼>暗金教信使=死亡缠绕
T4及4.5:怪盗天才>暗影烈焰>邪火药水>灵魂之火>着魔村民>暗影箭>魔瘾结晶者>暗金教炼金师>虚空行者>末日降临>逝网蜘蛛
T5及5.5:夜色镇议员>禁忌仪式>黑暗附体>夜行蝙蝠>血怒药水>小鬼狱火>性急的杂兵>
T6及6.5:女巫森林小鬼>恶魔之火>捕鼠人>拉法姆的阴谋>虚弱诅咒>无证药剂师>鲜血女巫>阿兰纳丝蛛后>夜色镇图书管理员>恶魔法阵>深渊领主>虚空召唤
T7及7.5:都不厉害,需联系卡组具体分析。
五.打牌思路
前期:正如前文所说,我们的核心思路是动物园,那么铺场就是我们的核心,下面则是一些实战的经典场面。
上图就是一个很典型的动物园前期场面:夜色镇议员+类似于拉法姆阴谋铺场牌的comb,使议员快速加攻从而赚取节奏。
这几乎就是怪盗天才在合适的卡组中上场的最合适时机,己方银色侍从白吃对面121之后。转手再怪盗天才吃掉给两个强力跟班,想必大家都没有忘记被盗贼后手跳315怪盗恶霸的恐惧吧?同样的效果,不一样的配方。可以说不出意外,这局游戏胜利的天平已经向我们大幅度倾斜。
这起手大家觉得稳了不?
中期:中期可以说是场面最变幻莫测的一个时期,一般这个时期,双方的手牌还算充足,也有足够的费用打出一些较为强力的生物或者aoe,生物我们防范不了,但是aoe还是可以适当防的。如何防范呢?首先我们需要先根据对手的职业来判断对面职业aoe的特色,对于圣骑士盗贼之类aoe极度匮乏的职业来说,刀扇奉献之类不痛不痒的小型aoe稍加注意即可,而对阵类似于法师术士这些aoe较多的职业需要注意的点就比较多了。我们得注意对手的费用,对手只能在他拥有的费用范围内打出相应aoe,如果我们特意将某些生物的血量控制在这aoe伤害之上,让对手即便耗费大量费用也不能完全的清场,之后我们再凭借自己得天独道的优势:英雄技能过牌将雪球继续滚下去,场面不形成断档,持续给予压力直至打败对手(对手:这谁顶得住啊?)。关于防aoe有许多人有一个误区:为了防一些可能存在的aoe而进行较为亏的随从交换。这其实是不值得的,aoe什么时候防?劣势、均势一般都不值得这么做,因为我们没有资格这么做。只有当我们处于优势的时候,我们才需要考虑怎样稳住这份优势而不被对手翻盘。炉石传说对战其实也是一种另类的心理博弈,我们可以从对手打牌的方式猜测、试探对手有无aoe,如果试探出没有,抱歉,竞技场不防神抽,铺爆!对手面对我们的茫茫大军,只能望“洋”兴叹。
对手前期优势巨大,但是在关键的7费回合贪了一波洗脚,没有防我们术士的大杀器:766,导致被笔者抓住机会从而翻盘。
后期:常规走铺场打节奏思路的职业尬到后期一般都难免陷入一种资源耗尽、抽一打一的僵局,术士完全没有这方面的顾忌,抽一口剩8费,基本上足够两张牌的费用,所以说后期术士只要血量充足,那么每回合基本都能把费用打满,那我们的节奏便比较容易维持下去。值得一提的是术士的血量意味着续航,所以说一个真正高胜的术士还是需要些许奶牌来维持自己的血量的,拥有健康的血量才能放心大胆的抽牌,但这是建立在前期节奏牌足够的情况下,不然空有奶没有场面,也只是拖延死亡时间罢了。当然,aoe、奶都拉满的控制流术士也十分强力,不过笔者不作推荐,毕竟竞技场不是构筑,你不可能次次都能抓到很多的aoe,动物园才是容易抓出来,并且经历代竞技场玩家实践得出的“真理”之一。
对面萨满和我方术士已经进入后期鏖战阶段,显而易见,我们的续航能力得到充分发挥,在手握灵魂虹吸的情况下,我们可以放心大胆的抽牌从而获得更多的资源给予对手压力。
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