标签:模拟经营,策略,回合制,历史,4X
简介:说起“时间杀手”,《文明》系列一直是为广大玩家们所熟知的作品,在无数个午夜不知道有多少文明玩家在内心告诫着自己“再玩一个回合就好”,结果扭头一看窗外,不知何时黎明已至……
虽然梗中含有夸张的成分,但《文明》的魔力与魅力的确非常容易让人沉浸其中,你将在广袤的地球上扮演一个文明的君主,从早期的殖民扩张到后期的政治交锋,资源的掠夺与占有,土地的宣称与科技的发展、文化与政体的步步攀升,传播宗教,扩散影响,贸易八方,海陆并行……
这是一个喜好经营模拟类游戏的玩家绝对不容错过的系列,如果是新手,建议从较为成熟的《文明5》入手,当然,《文明6》也是个不错选择。
游戏周期:视情况而定,一局完整的游戏在3~10+个小时不等(马拉松模式另说)
类似游戏:《群星》、《帝国时代》等
标签:构筑式卡牌游戏(DBG),RogueLike
简介:自《以撒的结合》以来,最为成功的精品独立游戏之一,也是现如今构筑式卡牌游戏(DBG)的代表作品。
乍一看只是一个小体量的甜品游戏,但丰富的卡牌与遗物系统交相辉映出繁多的玩法,再加上不同职业的设定,以及海量的创意工坊额外内容,绝对能够让玩家在每局游戏中有不同的新鲜体验。
包括每日挑战、进阶系统、自定义模式等在内的游戏内容能够让喜欢类似卡牌游戏的玩家换着花样的构筑自己的牌库,这是一款RogueLike与卡牌游戏完美结合的精品之作,即使不是硬核的卡牌游戏玩家,也能从中找到属于自己的乐趣。
游戏周期:一局游戏时间约为0.5~2个小时(光速撕卡的不算)
标签:角色扮演,构筑式卡牌游戏(DBG),动作
简介:如果说《Slay the Spire》是卡牌与RogueLike的完美结合,那么《Hand of Fate》无疑将卡牌与动作这两个元素搭配到了极致。比起构筑牌库,命运之手更加侧重于战斗系统,以及将桌游上的各种小游戏与游戏机制结合起来(例如掷骰子、转盘、黄金矿工(?)、猜牌等)形成一场场惊心动魄(生怕大失败)、紧张刺激、考验耐心和技术(和运气)的游戏体验。
游戏周期:剧情平均1~2个小时,无尽模式各位量力而行(笑)
标签:角色扮演,动作,生存,经营,开放世界,沙盒
简介:Forager!令人“上瘾”的沙盒式独立游戏,游戏机制类似Minecraft、Terraria、饥荒三者结合的低配版本,虽然低配但格外有趣,轻松可爱的卡通画风搭配上富有魔性的BGM与游戏机制,让人感觉根本停不下来!更多细节可以在往期猫先生写过的一篇文章可以看到,当然,还有视频:
文章地址:独·具匠心 | 《浮岛物语》:简约而不简单的像素盛宴
视频地址:
游戏周期:总游戏时间可达100+小时,视收集度而定。
类似游戏:Minecraft、Terraria、饥荒等
标签:角色扮演,经营模拟,开放世界,武侠,养成,大型家族伦理连续剧(?)
简介:《太吾绘卷》发售至今,从一开始的黑马爆款,到现在平稳发育,游戏制作团队并没有因为作品的爆红而膨胀,而是选择继续对尚未完成的太吾绘卷精雕细琢(加入更多蛐蛐),可谓是真正的独·具匠心。历经了数不清多少个版本更迭之后,太吾世界已经与最初的版本大相径庭,新增的各个系统让游戏世界中的角色与环境更加多样,交互性更加有代入感和体验感,如果你是最早一批弃游的玩家,不妨再回来看看,游戏内容的丰富绝对会让你满意。
游戏周期:量力而行,总游戏时间视存档有效期而定(至少拥有300+小时的游戏内容体验)
标签:角色扮演,回合制,策略,奇幻冒险,屠村模拟器(?)
简介:你只要夸神界,我们就是异父异母的亲兄弟.jpg
你可能不知道一款3A级别的大作能够收获96%的好评率是一件怎样恐怖的事情,你只需要知道只有当游戏题材为小黄油的时候玩家们才会如此团结一致,而《神界原罪2》正是这样一款能够战胜人类原始欲望的极佳之作。
海量的文本与丰富的剧情,花样百出的战斗方式与支线任务,多样化的队伍搭配和角色构筑支撑起了可玩性极高的战斗系统,而各种任务过关方式更是能够让玩家忍不住一次次反复读档,单单是一周目的剧情就有着上百小时的游戏时间,这还不算跑各种支线以及多周目寻找额外内容的过程。
除了《神界原罪2》,《神界原罪3》也有着非常高的可玩性(不要问我为啥3代比2代先出……)如果玩过2,不妨去试试旧作。
游戏周期:一周目约150小时,多周目另算。
标签:RogueLike,射击,动作,联机
简介:独·具匠心 |《Risk of Rain 2》: 枪弹如林怪如雨,爽快的割草Roguelike游戏
同样是在Steam上收获了“好评如潮”评价的游戏,雨中冒险2更加适合那些喜欢开无双的射击和动作游戏爱好者,作为一款经典的RogueLike游戏,雨中冒险2的游戏内容毋庸置疑,尤其是在与朋友联机时能够收获双倍的快乐,正适合在这个特殊时期用于和小伙伴“加深感情”(笑)
游戏周期:一局在1~2个小时,视玩家在游戏里的暴毙情况而定。
因为篇幅有限,所以猫先生无法在这里将游戏库中的游戏一股脑的都倒出来,所以就在文章结尾列几个同样觉着有趣的游戏把~
①:为了国王(for the king)偏重联机的回合制角色扮演游戏,联机后游戏体验极佳
②:挺进地牢(enter the dungeon)类似以撒(但不同)的RogueLike游戏,内容丰富,上手难度颇高(尽管改版后稍微简单了些)
③:环世界(Rimworld)太空殖民地背景的沙盘经营模拟养成游戏,在各种mod的魔改下有着极高的可玩性和扩展性
④:暗黑地牢(Dark dungeon)大名鼎鼎的克苏鲁系独立游戏,硬核且难度颇高,但打了美化mod后猫先生表示我可以(笑)
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