《暗黑破坏神4》S11赛季PTR(版本号2.5.0)将于10月22日上线,持续一周时间。正如先前暴雪官方所预告的那样,这一次的S11赛季对《暗黑4》进行了大规模改动,其中最具看点的就是新加入的“圣化”玩法和回归《暗黑破坏神3》那样的大秘境冲层。

改动细节整理:
暴雪这次几乎推翻重做了怪物AI与战斗逻辑。怪物不再只是成堆乱冲,而是具备独立的战斗角色、战术协作与更精准的目标判断。你会遇到:
更少无脑聚堆,更聪明的分散与配合;
超过20种全新怪物词缀,强调战斗中的“组合威胁”;
精英怪群组机制:首领拥有主题词缀,小弟会继承部分特性,形成“主题精英包”。
庇护之地的战斗体验,将更具层次感与压迫感。
回火(Tempering)
暴雪终于听见玩家的呼声——不再有随机词缀!
玩家现在可以直接从配方中选择想要的词缀;
每件装备仅能拥有一个锻造词缀;
锻造次数无限,只需恢复锻造次数即可。
精造(Masterworking)
精造系统逻辑被彻底重塑:
不再提升词缀数值,而是提高物品品质
品质会直接提升基础护甲、伤害或抗性;
每次精工提升2~5级品质,最高20级;
达到满级后触发“巅峰加成(Capstone Bonus)”:随机一个词缀晋升为“太古词缀”,可重复重铸且不降品质。
此外,非传奇装备的基础词缀从3条提升至4条,让稀有装备重新焕发生命力。
全新强化系统:圣化(Sanctification)
天界终于注意到凡人们在与邪恶的斗争中付出的努力,将赐予他们神圣之力。
通过“圣化”,装备有机会获得:
额外传奇能力;
增强或替换现有词缀;
独有“圣化词缀”;
或直接变为武器耐久度永不破坏的圣器
圣化可通过“天界铁砧”或“天界印记”获得(后者仅适用于折磨难度装备)
但需注意:装备一旦被圣化,就无法再进行任何改动

新增主防御属性:坚韧(Toughness),可直观显示玩家对各类伤害的平均抗性;
药水机制重做:固定4瓶,每瓶立即恢复35%生命值,冷却30秒;
不再有药水升级,治疗量将随等级自然成长;
“击中回复生命”(Life on Hit)回归;
其他生命回复类词缀全面增强。
第11赛季主题:四大次级恶魔回归
都瑞尔、贝利亚、安达莉尔、阿兹莫丹将重返庇护之地,分别入侵不同终局模式:
杜瑞尔:入侵地狱狂潮(Helltide),除陨石外还会召唤寄生魔虫;
贝利亚:通过“贝利亚之眼”渗入深渊之坑(The Pit),击破多只可召唤出本体作Boss战;
安达莉尔:现身库拉斯特地下城(Kurast Undercity),新增三种“贡品”机制,作为最终Boss出现;
阿兹莫丹:化身全新世界Boss,随机出现在各大区域,也可在祭坛召唤,并带有其他恶魔的混合能力。
击败任一“次级恶魔”都会获得额外的圣纹升级机会与稀有奖励。

新赛季系统:天使哈德列尔的“神圣赐福”
玩家将获得来自天使Hadriel的神圣赐礼(Divine Gifts),每个赐礼包含三部分:
Reward(奖励效果):直接增益;
Corrupted Gift(腐化赐礼):增加挑战难度但保留奖励;
Purified Gift(净化赐礼):移除负面效果并双倍奖励。
腐化赐礼槽位会自动解锁,而净化赐礼槽位需要通过赛季声望系统解锁。
新挑战:塔之试炼(The Tower)
这是一种限时高难地城模式,每次随机生成地图与词缀:
每层限时10分钟;
随机圣坛增益、敌人组合;
通过击杀敌人或收集能量珠推进进度,召唤Boss。

全球排行榜将根据以下分类展示成绩:
单人职业榜
组队榜(2~4人)
普通 / 硬核模式

平台筛选
公会与好友榜
声望系统重置与常驻区分
从2.5.0开始:
声望仅在永恒服(Eternal Realm)永久保留;
赛季模式改为等级进阶制(Rank-based Progression);
每提升一阶需完成“里程碑地城(Capstone Dungeon)”;
奖励包含技能点、巅峰点、灰烬、以及装饰奖励。
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