当年传奇世界那场"八百对五千"的战役,至今想起来还让人热血沸腾。罪恶苍穹那帮疯子,硬是用八百号人扛住了五千大军的围攻,愣是打了三个小时没落下风。最绝的是最后他们居然把对面给打怂了,这战绩放在整个网游史上都是独一份!
要说传奇世界里的狠角色,神族绝对排得上号。记得他们跟布拉格干架那会儿,整个服务器都乱套了。两边为了备战疯狂刷装备,物价直接翻了好几倍。结果神族愣是靠着一手神级指挥,把布拉格打得找不着北,一战封神。
湖南行会那帮人更是个奇葩,天天在自家地盘上打得头破血流。外人看着都觉得他们疯了,可就是这种近乎自虐的练兵方式,让他们在外战中所向披靡。后来其他行会见到湖南的旗号,第一反应都是绕着走。
这些行会能打不是没有道理的。罪恶苍穹的成员个个都是技术流,八百人配合得像一个人似的。神族最厉害的是他们的指挥系统,战场上指令传达比电报还快。湖南行会就更绝了,他们把日常PK当饭吃,实战经验丰富得吓人。
现在想想,当年那些行会战的场面,比现在很多游戏的CG动画还精彩。没有自动寻路,没有战力碾压,全凭真本事硬碰硬。一场大战下来,经常能打上好几个小时,打到手抽筋都是常事。
传奇世界最迷人的地方就在这儿,它让每个玩家都能找到自己的位置。技术好的可以当战神,脑子活的能当军师,就算是个小喽啰,在行会战里也能找到存在感。这种纯粹的快乐,现在的游戏很难再给了。
当年为了备战,行会里的大佬们经常通宵研究战术。有人专门负责侦查敌情,有人负责调配物资,还有人专门研究对手的作战习惯。这种认真劲儿,现在想想都觉得不可思议。
最逗的是那时候的行会招人广告。"包药包修装备"已经是最低配置,有的行会还承诺"死了包救"、"爆了包赔"。现在哪个游戏要是敢这么搞,估计运营方得赔得裤衩都不剩。
那些年我们追过的行会,就像江湖中的门派一样各有绝活。有的擅长闪电战,有的专精持久战,还有的玩心理战一把好手。每次行会战都像在看武侠大片,你永远猜不到下一秒会发生什么。
传奇世界最神奇的地方在于,它让普通人也能体验一把当英雄的感觉。可能现实中是个朝九晚五的上班族,游戏里就成了万人敬仰的战神。这种反差带来的快感,才是让人欲罢不能的真正原因。
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