如果有给这款游戏打上标签,那么第一个标签肯定是卡牌对战,第二个大概标签是阴森恐怖,毕竟这是游戏封面给人的第一直观感受。
在steam上这款游戏有着高达95%的好评率,简介上也写着很多标签,卡牌、恐怖、Rouguelike、密室逃脱、剧情丰富......
仔细看两眼之后,你是不是会对这款游戏感兴趣了呢?
当你真正玩进去这款游戏你就会发现游戏中有着大量的meta元素,而且这也不仅仅是一个像《杀戮尖塔》这样的肉鸽卡牌游戏这么简单,它确实是个密室逃脱游戏,虽然本作只有两个密室,却也是风格迥异十分让人惊喜的。
听我这么介绍,这款游戏有着大量的标签,你是不是以为会是《创世理想乡》那样的“缝合怪”?而且第一眼看上去就让人提不起兴趣,然而这款游戏却是非常之赞,非常值得一玩的一款游戏。
笔者真的在整个游玩过程中感觉到非常多的乐趣,下面我简单的剧透下让你们也能挖掘到游戏中的魅力。
在游戏刚开始你会发现我们能点击的是继续游戏而非新游戏,这是个小伏笔。
进入游戏之后是个老头和我们打牌,他一边教我们,一边和我们打着牌,打着打着你会发现我们游戏中的某些牌好像不太一样,他们有生命,会说话,有自己的喜怒哀乐,似乎是被谁封印在卡牌之中。
然后你还会发现我们能活动的范围不止是牌桌之上,我们还能离开牌桌,在小木屋中寻找线索和额外道具,同时卡牌游戏也深深影响着现实,当我们在游戏中牺牲一张“笼中之狼”卡,小木屋中被关在笼子里的雕塑狼也随之破坏可以拿出。
我们输了会被封印在卡牌之中,而后是另外一个人展开冒险,他在旅途中还能得到被封印的前玩家卡牌。
当我们集齐一切关键道具打破循环之谜时,我们这才得到了新游戏的按钮。
你以为游戏进程已经过半,然而这才刚刚开始,后面还有着大量的精彩反转与颠覆,一种卡牌游戏,其玩法模式也是一变再变,几种不同策略玩法的卡牌种族也需要我们用心去构筑卡牌及套路,如果你以为它只是个卡牌游戏,那你很大概率就会错过这款佳作。
对于这款游戏我除了惊叹就是惊叹,游戏的伏笔从一开始就埋下了,而你并非玩到最后才会发现这些,在通关结局后通过游戏中的种种蛛丝马迹能找到一些游戏之外的隐藏内容,已经有外国玩家找到了,其解法太复杂这里就不赘述了。
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