卡拉赞新加虚空幽龙史学家和书卷之龙这两个对于龙卡组有所加强的卡,但是这两张偏慢的卡并不适用于节奏打脸龙战,反而在控制龙战中非常好用。之前版本我的一直尝试各种龙防战,而这个新版本的龙防战我感觉是更好的,尤其是对于毒瘤的抗性和卡组的有趣性。
这套牌最多只带到7费,所以不会有防站常见的一手高费卡手,但是套牌的厚度由于虚空幽龙史学家的存在而可以很高。没有带吼爹所以没有任何斩杀,打毒瘤活着就是胜利。卡组超过一半的卡是战吼所以铜须非常有用,打控制卡组时请尽量发现两条龙。卡没龙的情况不会很多尤其是虚空幽龙史学家发现龙之后一辈子都不会卡没龙了,如果还是怕卡没龙女王可以换成第二张书卷龙但是打德鲁伊和控制卡组胜率会下降。
萨满,中速萨现在是t0卡组,均势,比防战好打,前期的随从都好解决,最棘手的是雷霆崖,所以书卷龙一定要留着吃雷霆崖。打脸萨现在不多,优势对局,红龙勇士冲个天师就基本赢了。
术士,弃牌术和动物园其实差不多,大优对局,卡组的小aoe特别多,红龙勇士和小斧头动物园也不好对付,只要不卡手到四五费基本是赢的。宇宙术,大劣对局,关键还是没有斩杀。
猎人,防战打猎人是劣势,但是这套是优势,主要就是这套的站场比防战好太多,只要有站场就不是很怕三宝和狮子,而一个冰吼就能单防狮子或者三宝。而且前期我们的怪质量明显高于猎人,可以牢牢的控制场面。此外猎人的直伤只有三或者五,所以四血六血的随从猎人会非常难受。
法师,火妖法是小优,火妖法的所有随从都是能轻松解掉的,图哈特叠的甲对面全部法术用出来也打不玩,但是毕竟傻龙垃圾游戏,输赢看一手傻龙。冰法。。。
德鲁伊,基本上是导演德,劣势对局,如果天胡有怪那么前期抗不住,而后期如果建立了优势又会被傻龙翻,总之傻龙是控制卡组的噩梦。
战士,龙战是均势或者小优,比龙战强的地方在于叠甲能力和多两个单解,缺点在于节奏可能没有龙战好,如果打到后期能活着基本就赢了。克站或者带王子的战士,跑。
贼,偷牌贼是均势,取决于对面偷的怎么样,还是很容易抢死的,毕竟贫血职业。
圣骑士,感觉恩佐斯骑和鱼人骑都是劣势,碰到的很少。
其他职业,劣势,但是也能打,发现暮光龙然后用四攻爹踢死即可。
发个卡组希望大家可以挖掘更多的有趣的卡组,而不是仅仅只是思考怎样让毒瘤变得更强。如果觉得这卡组能进一步改进也欢迎提意见。
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