在《原神》这款游戏里,暴击率和暴击伤害这两项数值,一直都是玩家们追求角色伤害,而选择不断努力堆叠的目标。从《原神》开服到现在,各种攻略我们看得也不少了,对于暴击率和暴击伤害的最佳比例,却始终没有一个确定的概念,因为不管是1比2还是1比3、甚至是1比4,都会有玩家说好用,也会有玩家说不好用。那么,作为普通玩家而言,暴击率和暴击伤害的比例多少合适?
接下来花郎说说自己的看法,有不对的地方,欢迎小伙伴们在评论区指出,谢谢!
首先,花郎自己作为一个普通玩家,除了小月卡氪过几次之外,没有其它氪金行为,也就是说没有5星武器,也没有高命座的5星角色。在我的主C中,宵宫的暴击率(65.4%)和暴击伤害(189.9%)面板最高,比例大约在1比3,这已经是我能堆到的一个数值极限了。在带着班尼特、行秋、钟离的情况下,单次伤害最高能达到9万左右,这个伤害并不是很高,但一轮E技能最多有3~5次。
这个原因有两种,一种是《原神》的伤害机制,由于伤害乘区较多、分类较广,本文里就不去多说这个了。简单点概括,就是伤害的乘区不同,角色对怪物造成的最终伤害也不相同。而玩家们在培养角色方面,更多的时候是考虑优先堆叠暴击率和暴击伤害,因为暴击伤害属于一个单独的乘区,与元素反应之类的伤害会分开计算,所以一般会把暴击率和暴击伤害放在首位。
另一种是我们在游戏中所说的暴伤,其实就是中和了暴击率和暴击伤害两点,暴击率负责在一段伤害过程中打出暴击伤害的几率,暴击伤害负责暴击之后的最大数值。而决定暴击伤害数值的根本,则是角色的基础攻击力,也就是说角色的基础攻击力越高,打出暴击之后的暴击伤害也就越高。但就角色的需求方面来说,这三样属性里,排序应该是暴击率、暴击伤害、最后才是攻击力。
那么问题归根结底,还是在暴击率和暴击伤害上面,到底是该1比2还是1比3最佳?以前一直有1比3最佳的说法,但花郎个人认为这个说法是不太合理的,毕竟暴击伤害是建立在暴击率的基础上的,如果不产生暴击,怎么得到暴击伤害?打个比方,我的凝光暴击率为56.3%,暴击率为203%,比例接近1比4,但伤害方面却并不理想,就是单纯的因为实战中产生暴击次数太少。
像这种情况,我们可以选择降低一部分暴击伤害,从而换取一定的暴击率来增添暴击的几率,达到一个伤害平衡的期望值。而暴击率和暴击伤害两种属性,对于普通玩家而言,武器方面几乎很渺茫的,只能更多的寄托于圣遗物。而圣遗物的主副词条,暴击率的提升是远远不及暴击伤害的,如果把暴击率堆到60%,暴击伤害提高到180%以上,还是可以达到的。
但你换个思路想一下,我们牺牲30%的暴击伤害,把它换成15%暴击率,实战中的暴击稳定性是不是要更高一点?口说无凭,我们带入当前比较合理的计算方式,暴击率X暴击伤害,60%X180%=1.08(1比3),75%X150%=1.125(1比2),很简单的一个道理不是?当然,这个说法只是对于普通玩家而言,氪金大佬动不动80%以上暴击率,240%暴击伤害的,这显然也是我们比不了的。
总的来说,作为一个普通玩家,花郎个人比较倾向于暴击率和暴击伤害为1比2的一个数值,这是比较容易达到,且实战中稳定性更好的一种搭配。至于1比3这种比列,就留给氪金大佬们就好了。还是那句话,你没有暴击,哪里来的暴击伤害呢?虽然说在任何游戏中,暴击率这个东西都很玄,有可能你80%暴击率也和0%没有区别,但单纯的追求暴击伤害,忽略暴击率的基础值,在我看来还是有点舍本逐末了。
相关文章
醉武侠新手攻略一、核心玩法与角色选择了解游戏背景与核心玩法:首先,新手玩家需要熟悉游戏的背景故事、核心玩法以及基本操作。这有助于你更快地融入游戏世界,理解游戏的战斗机制和成长路径。角色选择:根据游戏提供的角色,选择一个符合你游戏风格和喜好的角色。通常,武侠类游戏中会有不同的门派和职业供玩家选
趣说梦幻西游新闻,看梦幻西游奇闻趣事尽在自由者游戏!先晶清再愤怒一个玩家,一次鉴定了十件东西。五件腰带和五把宝珠。没想到突然弹出了两个成就,一个是愤怒的成就,另一个是晶清诀的成就。如果这两个蓝字都在腰带身上的话,那肯定就是价值100万的东西了。可是他点开宝珠一看。却只是晶清诀在这上面。而且没有双加,
TOP1:老王直播间每天都会来一些形形色色的人来鉴定军火,而且有很多人都是带着目的而来,今天这位玩家想要出门旅游,希望老王能给他出货,血赚一把。想法是美好的,但是鉴定军火大部分人都是亏的,老王拿着这位玩家的1亿5千万梦幻币挑选了80和140的灵饰。显然老王不止是要给这位玩家赚点旅游费用,最好来个超级
PUBGM作为绝地求生正版手游,而且是有蓝洞亲自开发的,虽然上线的晚,但是由于有着正版旗号,一经上线立马火爆全网,不过很遗憾的是目前PUBGM进行了锁区操作,很多小伙伴去玩PUBGM的时候发现已经无法登录,一直提示网络连接异常!凡是自己网络没有问题,但是一直提示这种登录响应超时,登录失败的提示,这种
喜洋洋都有专属锦衣了,为什么不给沸羊羊也来身锦衣?喜羊羊的限量给予你已经上线一段时间了,但是小编看到喜羊羊的限量锦衣以后就开始为沸羊羊打抱不平,同样是一款动画片里的主角,为什么喜羊羊要有专属锦衣,但是沸羊羊却没有专属锦衣呢?小编感觉喜羊羊的新锦衣在最初设计的时候就应该设计为一个系列锦衣,也就是当各位
热门文章
最新文章
1 醉武侠手游新手最新最全攻略 05-02
2 梦幻西游:150无级别水清腰带出来了?小说该这样写 05-02
3 梦幻西游:老王测试第一黑熊精威力,翻页宝宝居然拿来回炉 05-01
4 PUBGM锁区无法登录网络异常解决方案,30秒解决所有问题! 05-01
5 梦幻西游:以前的铃铛炼化都错了,一个铃铛炼化也能出大五宝奖励 04-30
6 梦幻西游:乱敏设定在游戏中的意义 04-30
7 王者荣耀:揭秘对抗路四位T1英雄,竟然有惊喜出现在T0? 04-29
8 热血传奇:【天下江湖】首区,武侠水墨风VS专属剧情 冲 04-29
9 追梦传奇之神秘洞穴打出极品圣战戒子 04-29
10 迷你世界:这才是真正的摇钱树,高阶石块捡到手软,钻石无限刷 04-29