三国志战略版主流的强势国家队相信很多玩家都玩烂了,并且也能轻松组出3-5队共存,可是到了6-7队的时候经常会出现一些武将还特别红,却不知道怎么利用的情况,最常见的就是貂蝉华佗吕妹这类群雄武将,本期就给大家带来要貂蝉武锋骑的黑科技,战法都为边角料也能打赢一些主流国家队!
阵容战报出自玩家——执笔绘江山
队伍定位(娱乐阵容,建议6-8队在分城组起来)
(主将)貂蝉,战法搭配:武锋阵+奇计良谋(全智+20统)
兵书选择——示敌以弱+百战+速战
(副将)吕玲绮,战法搭配:绝地反击+据水断桥(全武)
兵书选择——大谋不谋+鬼谋+占卜
(副将)华佗,战法搭配:象兵+刮骨疗毒/整装待发(全智)
兵书选择——援其必攻+散仙+掩虚
阵容玩法思路肯定是以武锋阵来组建的,阵法对三个位置需求如下:
1. T位:抗打、带控、功能型增减伤(考虑兵种适应牺牲属性,尽量规避携带属性增幅战法)
2. C位:考虑武峰阵为单核输出,C位尽量向稳定、战法高频次、大范围AOE的方向靠拢
3.辅助位:兵种适性最低,常规武将身板受适性影响导致身板脆弱,实战容易先躺
接下来给兄弟们上实战对抗战报:
这波打麒麟弓,四千战损的兵力赢下对面半残兵力!
遇到孙太鲁,也是比较轻松赢下!
打三势吕低战损轻松吃掉!
碰撞虎臣弓最终小胜一波。
一波绿帽骑,由于对面控制太给力,导致吕妹没打啥输出,最终险胜!
文出自玩家-执笔绘江山的实战总结:
单论武锋阵而言,分 输出形式、防御形式、兵种适应性来逐项阐述:
1.输出形式:武峰阵最大的优势是稳定逐回合增伤,性质和锋矢阵有点点相似,5回合开始具备30%增伤效果勉强够看,属于5-8回合后爆发的队伍(目前减伤战法大部分是1-4回合,暂避、军民、御敌、奇计、挫锐等等),考虑到这点,主C的输出战法优选能够稳定在5-8回合发挥,以规避敌方众多减伤战法影响,实战搭配这就有个比较恶心的问题:瞬发输出战法打动回合不稳定,准备战法有延回合输出的优势但是容易被打断读条,两个问题先记下
2.防御形式:武峰阵从根本来讲应该算是一个减伤战法,触发的方式比较特别,T位拉对面仇恨,可以完美克制对面的单体输出战法,但是对群里AOE战法又显得无能为力,实战往往会出现前三回合吃了对面几个AOE战法,导致主C血量大残后面输出打不足的情况,由于机制是伤害和血量挂钩,过早残血理论上和演戏本质一样严重所以武峰阵需要搭配充足的减伤战法或治疗战法保证C位血量
3.兵种适性:武峰阵机制为牺牲武将属性以换取增伤、控制、治疗的效果,阵法本身已牺牲了武将的兵种适性20%以上,这时同阵营的属性加成显得尤为重要,如果同时牺牲兵种及阵营的两种适性,武将自身过低的四维使得阵容强度严重下降
明确了优势劣势,交流下选将思路为了武将身板,选择同阵营武将,貂蝉、吕妹、华佗
1.为了减少辅助位兵种适性的影响,选择了具备仙人属性的华佗(别问为啥没选左慈,问就是不红)
2.为什么主T选择貂蝉:首先有一点要明确,B适性的貂蝉实战远比我们认为的水平硬的多!兵书带百战、示敌以弱,1-4回合78%、5-8回合85%的闭月发动是貂蝉生存的保障,再加闭月的稳定控制,貂蝉是具备成为一流T的潜质,但是前三回合如果没有稳定发动闭月,以貂蝉的身板,大概率被伤害直接灌趴下,这就需要其他战法弥补
3.主C为什么选择吕妹?这个问题也好理解,群主C能够打单核的几个手指头都数得过来,除了张角和吕妹,其他多少都有较大的缺陷(主要也是长得漂亮)
战法为何选择象兵?
1、华佗、貂蝉、吕妹三个低统脆皮,实战带过白马弓队,碰到菜刀队基本被砍穿,碰虎臣如果甘宁1-4回合爆发容易减员,象兵作为可以延期结算伤害兵种,搭配华佗青囊、刮骨、武峰的高频次回复,可以有效维持全队血线,为队伍5回合后爆发提供血量支持!
2、吕妹为何选择绝地反击?
常规武峰单核C位携带战法,所向、破阵、破军、击其、横扫、避实等主动战法!由于单核、主动战法这两点导致多数武峰队的输出始终被贴上了不稳定的标签,实战中发现绝地反击是和武峰阵匹配度非常高的战法!原因一:绝地反击作为5回合群伤AOE战法,可以稳定吃到武峰阵的30%增伤效果,完美适性武峰阵的5-8回合爆发的特点,且伤害系数可观。原因二:绝地反击的第5回合输出,完美规避的绝大多数的减伤战法覆盖回合,规避减伤等于增伤!
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