今天我们来聊一聊轻灵这种新生物,对于玩家生存而言会带来哪些作用?
特性:轻灵的行为逻辑是,当你给它一个方块,它会拿在手中并一直跟随着你,与此同时不断地搜索附近是否有同类型的方块掉落物。如果有则迅速地飞过去捡起,丢给你并继续跟随和搜寻。这么一个不断的循环的过程。
所以在挖矿的时候,玩家可以丢给轻灵一个圆石/石头/矿物,在镐子飞速向前挖的时候,轻灵会帮你捡起散落在周围的矿石。在目前版本中,玩家可携带轻灵的数量是没有上限的,也就是说你可以丢给10只轻灵不同的物品,它们会同时搜寻10种不同的矿石。
尤其是在地下和凋灵战斗过一场之后,或者用大型盾构机轰炸地底的时候,可以靠它们来迅速清空战场,并可以很好地对物品进行分类。
只能这么说,有了轻灵,基于村民繁殖的自动农田都不需要再做一个收集系统了,轻灵会不辞辛苦地替你收集村民收割的小麦、胡萝卜、土豆等农作物。或者说,可以基于轻灵来做一个全自动的收集系统。
局限性是:轻灵属于实体,目前寻路AI较差,且搜寻范围只有15格。
经过测试,当我们在高处丢一个物品到下方的时候,轻灵会帮助你飞到下方拾取这个物品。然后飞回到你的位置丢给你。但目前有一个问题:轻灵上下飞行的速度极慢,类似玩家攀爬速度,远低于平行飞行的速度。
建筑党狂喜啊,再也不用捡那些建筑方块了,并且在联机情况下,还可以通过轻灵进行远距离的物品交换。目前值得期待的是,轻灵的搜索范围可以进一步加大,15格有点不够用哇~
我们都知道,所有的生物在拿着不死图腾的时候,都会在死亡后拥有一次“不死”的效果。这一点我们在狐狸身上得到过验证,狐狸含着不死图腾可以复活。那么给轻灵一个不死图腾会发生什么?
一个小实验:轻灵血量是16,下界合金剑伤害为8。两剑劈死轻灵之后,图腾消失,轻灵并没有死亡!身上冒出了药水独有的颗粒,说明不死图腾是在轻灵身上发挥了作用。血量在持续恢复中。
还是基于狐狸的特性,当狐狸嘴里叼着钻石剑、下界合金剑的时候,是具有一定攻击能力的,可以对怪物造成伤害。我们同理推断,给轻灵一把剑的时候,是否也拥有同等伤害呢?
小实验:我们生成10只轻灵,每一只轻灵手中都放一把下界合金剑,然后把僵尸围住,在僵尸所在的位置丢大量的下界合金剑。得到的结果有些令人失望,手持剑的轻灵并不能对僵尸造成伤害。
随便给轻灵一个物品,这么个可爱的小东西就可以一直飞在你的身边。当它找不到玩家的时候就会一动不动地停在原地。对于狗狗而言,轻灵似乎更具活下去的生命力,但缺乏攻击力算是一大遗憾了。
未来不排除,轻灵存在敌对生物和对某种生物具有一定的克制作用。毕竟从世界观的监督来说,这么个玩意和恼鬼、灾厄村民有某种不可说的密切关系。
整套实验下来之后,我们发现当10只轻灵手持同一个物品,它们会争抢同一个物品并不断地丢出试图让玩家捡起。玩家不捡,那么它们会一直循环下去。如果音符盒持续响起,轻灵则将物品丢在音符盒所在的位置,而不是玩家。
如果在音符盒的位置放上一个简单的漏斗+箱子的收集系统,一个最基本的分类收集装置就完成了!
PS:生电玩家的狂喜啊,压榨轻灵的剩余价值就成为了接下来要做的事情了。目前来看,搜寻范围增加成为当前mc玩家最迫切的需求了。
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